DeepMind、EVE Online開発元Fenrisに出資

20年以上にわたってEVE Onlineを運営してきたアイスランドのスタジオCCP Gamesは5月6日、親会社Pearl Abyssからの独立、Fenris Creationsへの社名変更、Google DeepMindとの戦略提携をまとめて発表した。

取引総額は1億2000万ドル。DeepMindは少数株主として参加する。

一見すると、テック企業とゲーム会社のよくある提携に見える。だが今回はもう少し意味がある。Demis HassabisはかつてTheme ParkBlack & Whiteの開発に関わった人物であり、その本人がMMOに賭ける形になった。背景にあるのは、AI業界でこの2年近く議論されてきた問いだ。大規模モデルが学べるデータは枯渇しつつある。次の訓練データはどこから来るのか。

なぜ他のゲームではなくEVEなのか

20年、単一サーバー、星間経済、同じ宇宙で競い合う多数のプレイヤー。AI研究者から見ると、EVEにはほかにない条件がそろっている。

  • 時間軸が長い。取引、艦隊戦、諜報活動は数カ月単位で進むことがある。大規模モデルが苦手とする長期計画そのものだ。
  • プレイヤー主導で動く。経済、外交、戦争の戦略はスクリプトではなくプレイヤー同士の交渉で生まれる。AIエージェントが生き残るには、自分でルールを学ばなければならない。
  • 複雑さを測定できる。現実世界のように簡単なリセットはない。EVEの複雑さは囲碁を何桁も上回る一方、ISKを稼ぐ、領域を取る、戦争に勝つといった測定可能な目標がある。

DeepMindは、長期計画、記憶、継続学習を研究対象にすると説明している。Hassabisはこう述べた。

Games are perfect training grounds for developing AI algorithms.

AlphaGoを生んだ側の人物が言うからこそ、この言葉は重い。

重要なのはオフライン版

提携には重要な条件がある。DeepMindはEVEの本番サーバー「Tranquility」には触れない。実験はローカルのオフライン版で行われ、オンラインのプレイヤーには影響しない。

理由は明確だ。

  • オンラインのEVEは実際のお金が動く経済圏で、2025年の売上は7000万ドル超、11月には20年の歴史で月次記録も更新した。自己学習するAIエージェントを本番サーバーに放つのは、会社の収益源に制御不能なバグを置くようなものだ。
  • オフライン版なら時間を早め、出来事を再生し、対照実験を設計できるため、研究価値はむしろ高い。
  • CCPにとって最も敏感なプレイヤーコミュニティの反発も避けられる。

Fenrisにとっての意味

Pearl Abyssが2018年にCCPを買収して以来、同スタジオは韓国上場企業の決算の中に置かれていた。今回、経営陣と長期投資家が会社を買い戻したことで、CCP改めFenrisは製品の主導権を取り戻す。2025年第4四半期の売上は、ゲームの歴史で2番目に高い四半期だった。

CEOのHilmar Veigar Péturssonはこう説明している。

EVE is built to endure ... direct ownership enables us to invest in worlds that grow over decades.

レイキャビク本社は維持され、ロンドンと上海のスタジオも運営を続ける。人員削減もない。要するに、経営陣が上場企業グループから会社を買い戻したということだ。

本当のシグナル

DeepMindの出資額は、少数株式で比率も非開示である以上、絶対額としては大きくないかもしれない。重要なのは、対象にEVE Onlineを選んだことだ。

過去3年、AIの訓練データは主に次の経路から来ていた。

  • 公開インターネットのテキスト。これはほぼ掘り尽くされている。
  • 合成データ。OpenAIやAnthropicも試しているが、効果をめぐる評価は割れている。
  • 実ユーザーの会話。プライバシーとコンプライアンスが常に問題になる。
  • 高品質な小規模データセット。高価で数も少ない。

Hassabisの一手は、第五の入口を開くものだ。没入型の仮想環境で、年単位にわたり蓄積される人間同士の戦略行動データである。EVEに匹敵する世界は少ない。Second Lifeは勢いを失い、World of WarcraftのデータはBlizzardの中に閉じており、多くのサンドボックスゲームは寿命が短すぎる。

EVE Fanfest 2026は来週、レイキャビクで開かれる。DeepMindがそこで最初の実験成果を示すなら、AI訓練データ競争のルールは書き換わるかもしれない。

参考資料:Google DeepMind researching AI-based systems with EVE Online(9to5Google);Studio Behind EVE Online Goes Independent, Rebrands as Fenris Creations(Fenris Creations公式発表);CocoLoop;AI Research Gets Boost as Google DeepMind Partners With Eve Online Developer(Bloomberg)