Runway 把 Aleph 2 装进 Premiere 时间线

Runway 在 9 月 8 日放出了 Premiere Pro 和 After Effects 的插件,剪辑师可以在这两个软件里直接调用它的模型。此前的流程是导出片段、上传到 Runway、生成、下载、再导回时间线,插件把中间这几步去掉了。

面板里能做的五件事

生成图像和视频、给素材重设风格、放大、转 HDR、抠背景,这是官方页面列出的能力。重设风格走的是 Edit Studio,改动一处之后由 Aleph 2 把效果推到整段片子上。结果不必另存再导入,直接落进当前的合成或序列。

官方页面的一句描述是:

“Generate images and video, restyle the footage on your timeline and place every result directly into your comp or sequence.” (在时间线上生成图像和视频、重设素材风格,并把每一个结果直接放进合成或序列。)

另一句写的是在 After Effects 或 Premiere 里写提示词,看着生成结果在信息流里出现,点一下放到位。

账号这一层没有另起炉灶:插件里登录已有的 Runway 账号,生成扣的是各付费计划里的积分,管着多个团队的用户可以在面板内切换。插件本身在 macOS 和 Windows 上免费下载,生成能力对所有付费计划开放。

从 Firefly 的一个选项,到自己的面板

Aleph 2.0 是今年 5 月 21 日发布的,配套推出的产品是 Edit Studio。它的定位是在上下文里改视频:改一帧,模型把剩下的画面按这一帧对齐,没被要求改的部分保持原样,支持更长的片段和多镜头序列。改产品颜色、换背景、去掉物体、重设风格、把一支广告改出季节版本,这些是它的典型用法。

Runway 的模型进 Adobe 的产品线并非头一回。Firefly 的 Prompt to Edit 功能里就接着 Runway 的 Aleph,Firefly 的模型清单上还并排挂着 Kling 3.0、Veo 3.1 和 Runway Gen-4.5。差别在位置:在 Firefly 里,Runway 是一份清单上的一项,露出方式由 Adobe 决定;这次的插件由 Runway 自己发布,装在剪辑师每天开着的软件里,登录框和积分都是 Runway 的。

从产品形态看,这是把接触点从浏览器端的编辑器搬到了桌面端的时间线。专业剪辑的工程文件、代理素材和调色流程都留在 Premiere 和 After Effects 里,能不能进这两个软件的面板,很大程度上决定了一个模型被当成偶尔打开一次的外部工具,还是每天开着的一个窗口。

官方页面没写的部分

有几件事在发布内容里没有说明:生成任务的排队与并发规则、单次生成的时长上限、素材上传到云端之后企业客户的合规口径,以及插件对旧版本 Premiere 和 After Effects 的兼容范围。积分按分辨率和时长怎么扣,页面上也只写了”用计划内的积分”。

Runway 把下一场公开活动定在 9 月 30 日的旧金山 AI 峰会。插件的能力清单已经公开,剪辑师愿不愿意换掉一条已经跑通的手动流程,要等实际用起来才知道。

参考来源:Runway 官方发布页、Adobe Firefly 产品说明、CocoLoop;插件能力清单、下载范围与积分口径以 Runway 官方页面为准。