Suno presentó su nueva familia de modelos v6 y, al mismo tiempo, anunció la retirada de todos los modelos anteriores: toda la plataforma migra a esta generación. La compañía afirma en el anuncio que v6 se "desarrolló junto con socios de la industria", y nombra específicamente a Warner Music Group, BMG y Believe.
Los modelos se dividen en tres niveles. v6 está dirigido a los suscriptores Pro y Premier, y según la descripción oficial es fiable, controlable y de acabado más pulido. v6-wild también está disponible para usuarios de pago, pero se plantea como exploratorio, con resultados más impredecibles, pensado para buscar ideas. v6-mini está abierto a todos, es más rápido y es lo que reciben los usuarios del plan gratuito.
En la lista de funciones, la edición es lo más concreto
Entre las nuevas capacidades anunciadas, varias tienen poco que ver con "generar" y se parecen más a herramientas de posproducción.
La primera es la reescritura localizada: con una instrucción en lenguaje natural se puede cambiar una palabra o una línea concreta de la letra, mientras el resto de la canción permanece intacto, sin necesidad de regenerarla entera. La segunda es el muestreo y la separación: se puede aislar un instrumento de una pista y usarlo para construir un ritmo nuevo. La tercera es la mezcla de múltiples fuentes, que combina elementos de distintos temas.
En la entrada, el modelo se abre a cuatro formatos: texto, audio, imagen y video. Una nota de voz, una foto o un fragmento de video pueden servir como punto de partida para una canción. La compañía explica que v6 entiende mejor el vocabulario y los elementos que realmente usan los músicos, desde la voz y la instrumentación hasta la estructura y el estado de ánimo.
El anuncio no detalla el conjunto de datos de entrenamiento, los parámetros del modelo ni los límites de duración. Tampoco se especifica un calendario para retirar los modelos antiguos.
La lista de licencias y los casos sin resolver
Visto en el contexto de las demandas por derechos de autor, el peso de este lanzamiento recae sobre la palabra "licencia".
Lo que ya está resuelto: Warner Music llegó a un acuerdo el año pasado, BMG lo cerró el mes pasado y Believe cuenta con un acuerdo de licencia vigente. Lo que sigue abierto: las demandas de Sony Music y Universal Music no han concluido, tampoco la demanda individual del cantante country Jason Isbell; a esto se suma una demanda colectiva de usuarios que acusa a Suno de descuidar medidas de seguridad durante una filtración de datos.
El director de producto, Jack Brody, ofrece una explicación centrada en lo comercial: el ecosistema musical y sus socios llevan tiempo buscando formas de generar más ingresos para los titulares de derechos y los artistas. Eso explica por qué las discográficas se sentaron a negociar, pero no explica el reparto de ingresos, la duración de las licencias ni su alcance; ninguno de esos términos se ha hecho público, así que desde fuera no se puede verificar qué proporción de los datos de entrenamiento de v6 está realmente licenciada.
La compañía ha recaudado en total más de 819 millones de dólares. Parte de una cifra de ese tamaño tiene que destinarse a acuerdos de este tipo.
Vista desde China, la ruta es otra
Los productos de música con IA a los que han tenido acceso los usuarios de habla china en los últimos dos años siguieron un camino bastante distinto al de Suno.
Alibaba lanzó Kuaile Xiami y ByteDance integró su función Gege directamente en su propio sistema de distribución; este tipo de productos creció desde el inicio dentro de las plataformas, con el catálogo, los canales de distribución y las relaciones de liquidación ya en manos de la misma empresa, sin pasar por el paso de "ser demandado primero y comprar la licencia después". Suno, en cambio, nació como una empresa independiente desde fuera, lanzó primero el producto y fue consiguiendo licencias después, a costa de tres años de litigios y acuerdos negociados uno por uno.
Los resultados de ambos caminos también difieren. Los productos nacionales chinos funcionan más como funciones de plataforma, y lo que crean los usuarios suele quedarse dentro del propio servicio. Suno, en cambio, vende suscripciones y sus resultados están pensados para usarse fuera, por lo que la cadena de derechos tiene que quedar clara por sí misma. Que v6 incluya los nombres de los socios con licencia en el anuncio apunta justo a eso: a los usuarios de pago les importa si lo que producen se puede usar comercialmente, algo que hasta ahora quedaba en el aire.
Para los usuarios en China, que v6-mini sea gratuito es un cambio directo, siempre que puedan acceder a él. Si la lista de licencias seguirá creciendo dependerá, en primer lugar, de cómo evolucionen los casos de Sony y Universal.
Fuentes: anuncio oficial de Suno, CocoLoop, TechCrunch, Variety; el anuncio oficial confirma el alcance de los tres niveles y la lista de funciones, y las coberturas periodísticas confirman la lista de acuerdos alcanzados, los litigios en curso y el monto total de financiación.