Menurut laporan Bloomberg pada 12 Oktober, Epic Games sedang menggeser seluruh alur pengembangannya ke pendekatan “AI first”. Yang pertama terdampak adalah gim tembak yang digarap bersama Disney, dengan tema lintas Marvel dan Star Wars, yang semula dijadwalkan rilis Maret 2027 dan kini ditunda tanpa batas waktu.
Mengutip narasumber yang mengetahui masalah ini dan kabar internal dari karyawan, laporan itu menyebut bahwa ke depan seluruh kode proyek tersebut akan ditulis oleh model seperti Claude milik Anthropic, aset seninya juga dihasilkan terutama oleh AI, sementara pengembang manusia beralih menjadi pengelola dan pengarah. Dua frasa dari pesan internal dikutip langsung: “no more hand-written code” (tidak lagi menulis kode secara manual), dan aset harus “generated with full AI workflows” (dihasilkan dengan alur kerja AI sepenuhnya). Soal penundaan, laporan itu menyimpulkan penyebabnya adalah transisi itu sendiri ditambah progres pengembangan yang sebelumnya sudah lambat.
Tanggapan Epic
Epic tidak membantah arah tersebut. Pernyataan juru bicara perusahaan berbunyi:
“We're embracing AI-accelerated development, led by Epic developers.” (Kami merangkul pengembangan yang dipercepat AI, dengan pengembang Epic sebagai pemimpinnya.)
CEO Tim Sweeney kemudian mengunggah di media sosial bahwa perusahaan sedang menjalani “a huge pivot underway” (perubahan arah besar yang sedang berlangsung), menata ulang penugasan pengembang agar efek percepatan AI maksimal, dan menegaskan bahwa “The aim isn't to do the same stuff with fewer people”, artinya tujuannya bukan mengerjakan hal yang sama dengan orang yang lebih sedikit.
Pernyataan itu tidak memuat kata-kata seperti “seluruh kode”. Berapa besar porsi kode buatan AI dalam proyek, posisi mana yang akan disesuaikan, dan kapan jadwal rilis barunya, semuanya tidak diungkap Epic. Informasi Bloomberg berasal dari narasumber anonim, sehingga tingkat kebenaran detailnya belum bisa dikonfirmasi dari pihak perusahaan. Disney juga belum menyampaikan sikap secara terbuka.
Menyambungkan beberapa tahun terakhir
Peralihan ini punya latar belakang. Pada awal 2024, Disney mengumumkan investasi US$1,5 miliar di Epic, dan kedua pihak berencana membangun semesta hiburan yang beroperasi berkelanjutan di sekitar Fortnite. Gim tembak ini adalah produk andalan dalam kerja sama tersebut.
Pada Mei 2025, Fortnite meluncurkan Darth Vader dengan suara buatan AI. Pemain segera menemukan bahwa karakter itu bisa dipancing mengucapkan hal-hal tak pantas, dan Epic terpaksa merilis perbaikan darurat. Itu pertama kalinya AI berhadapan langsung dengan pemain dalam judul besar Epic, dan tanggapannya tidak baik.
Maret tahun ini, Epic memberhentikan lebih dari 1.000 orang. Enam bulan kemudian, perusahaan mengumumkan proyek kerja sama terpentingnya beralih ke jalur AI first, dan bersedia menunda rilis demi itu. Klaim Sweeney bahwa ini “bukan untuk PHK” justru harus diuji pada garis waktu ini.
Industri secara keseluruhan belum sampai ke titik ini. Dalam survei tahunan GDC 2026 terhadap lebih dari 2.300 responden, 36% pernah memakai alat AI generatif, dan di kalangan karyawan studio gim angkanya 30%. Dari mereka yang memakai AI, 81% menggunakannya untuk riset dan curah gagasan, 47% untuk membantu menulis kode, dan 35% untuk membuat prototipe. Dari “dibantu menulis sebagian” hingga “tidak lagi menulis manual” ada jarak yang jauh, dan Epic adalah perusahaan besar pertama yang secara terbuka melaju ke arah sana.
Yang masih belum diketahui
Stephanie Arnette, senior development manager Fortnite, bicara lebih hati-hati. Ucapan aslinya: “The goal is to make us more efficient”, yakni tujuannya meningkatkan efisiensi.
Gim tembak kelas AAA memiliki volume kode dan seni yang sangat besar, dan menyerahkan penulisannya dari awal sampai akhir kepada model belum punya preseden di industri. Anthropic belum tampil menjelaskan peran Claude dalam proyek ini, dan belum jelas pula apakah kedua pihak punya perjanjian kerja sama khusus. Kapan jadwal rilis baru diumumkan akan menjadi sinyal pertama bagi pihak luar untuk menilai apakah jalur ini bisa berhasil.
Sumber: Bloomberg, Ars Technica, CocoLoop; pernyataan juru bicara Epic dan unggahan media sosial Sweeney dipakai untuk mencocokkan kutipan asli, dan survei industri GDC 2026 dipakai untuk memverifikasi cara penghitungan rasio penggunaan AI.