8月26日,Agnes Video 2.5 系列在 Pavo 创作平台上线,其中 Flash 版本完全免费,生成不消耗积分。
免费档的边界划得相当实:720p 分辨率、单段 4 到 12 秒、每分钟 3 次请求。正式版 2.5 走积分制,平台每天赠 200 积分,生成按每秒 2 积分扣,单条最长 100 秒,分辨率能推到 2K。折算下来,白嫖额度一天大约出 100 秒素材(200 ÷ 2,粗算),差不多是一条短片的量。API 侧的参考价是每分钟 1.5 美元。
涨了165分能换来几次胜出
Agnes 官方给出的成绩是 Artificial Analysis 盲测榜 Elo 从 917 升到 1082,涨了 165 分。
Elo 这个刻度容易被当成”分数越高越好”就翻过去,但它本来就是用来算胜率的。按标准公式粗算,165 分的差距对应约 72% 的胜率——放到盲测场景里,就是新旧两版同题出片摆在一起让人二选一,新版大约每十次能被选中七次。这个幅度不算小,一般对应的是模型换代而非补丁级微调。
不过榜单成绩和实际可用是两码事。Elo 测的是单条片子的观感偏好,测不出提示词遵循度在长镜头里衰减得多快,也测不出连续生成时角色能不能保持一致——后面这两件才是做短剧的人真正会卡住的地方。
平台把分镜也接管了
Pavo 的产品逻辑不在模型本身,而在它把整条流程拆开了。用户给一句话初始需求,平台往下自动生成需求、大纲、角色场景道具设计、对应的设定图、分镜、关键帧,最后才是分镜视频;每一步生成完由用户确认,确认了再往下走。
这套设计的实际收益是省钱。一次性吐一条完整片子,中间哪个环节偏了都得整条重来,而重来的成本全部落在最贵的视频生成这一步。拆成可以逐步验收的节点之后,出问题能退回具体那一步重跑,前面已经确认的资产留着不动——对免费档那种一天 100 秒的额度来说,这个差别直接决定了能不能真做出点东西。
免费能撑多久
视频生成是所有生成模态里单位成本最高的一类,一秒画面要出的帧数和一段文字完全不在同一个量级。这种情况下的”完全免费”基本都是获客窗口。
三条限制合起来看,成本上限被锁得很死:720p 压住单帧算力,4 到 12 秒压住单次时长,3 RPM 压住并发频率。三者相乘,单用户每小时的理论最大产出也就 180 段短片,而且都是低分辨率短片。平台清楚自己在补贴什么,也清楚补贴的天花板在哪。
Flash 和正式版之间的能力差已经把付费点标得很明白:720p 对 2K,12 秒对 100 秒。想做能上片的东西,迟早得跨过去。这类定价通常按三步走——先免费拉活跃,再收紧免费额度,最后把好用的能力挪进付费档,眼下还处在第一步。
有一项信息目前拿不到:3 RPM 是接口限速,真实排队时长取决于平台后端的并发余量,官方没给数字,只能靠用户自己试出来。
参考来源:Pavo 平台公告、量子位、CocoLoop、KuCoin News;免费额度、积分消耗与 API 报价按各方口径交叉核对,胜率换算为编辑粗算。