GPT Image 2.6 單價沒漲,帳單卻可能變貴

GPT Image 2.6 單價沒漲,帳單卻可能變貴

GPT Image 2.6 的定價頁乍看十分省心:Flare 與 Sunburst 同價,圖像輸出每百萬 token 30 美元,圖像輸入 8 美元,文字輸入 5 美元,與 2.5 一樣。

不過在升級之前,開發者最好先把下面幾件事算清楚。

單價相同,單張未必相同

在 OpenAI 開發者社群裡,一位開發者貼出了同一提示詞的比較樣本:2.5 的 medium 品質輸出 344 個 token,2.6 的 medium 輸出 1,136 個。

以每百萬 token 30 美元粗估,單張圖的輸出費用從約 1 美分漲到約 3.4 美分,光是這一項就是 3.3 倍。這位開發者估計 low 檔的倍數更高,約 4.2 倍,high 以上則大致持平。

這只是個人樣本與推算,OpenAI 並未公布類似數字。它能說明的是,遷移前不能只看價目表。務實的做法是用同一批約 20 組提示詞分別跑 2.5 和 2.6,比較每張圖的輸出 token,再決定要不要切換。

少了的兩樣東西

Batch。兩個 2.6 模型的頁面都把 v1/batch 標示為不支援。2.5 Flare 仍可使用 Batch,輸出價為標準價的一半,每百萬 token 15 美元。每晚批次產出大量點陣圖的業務,留在 2.5 明顯比較划算。

固定快照。2.6 目前只有預設快照,2.5 則有附日期的版本,例如 gpt-image-2.5-flare-2026-09-08。對輸出穩定性敏感的線上業務,這一點要列入風險評估。

新參數怎麼用

新增的 complexity 有 low、medium、high 三檔,控制模型在渲染前做多少規劃,省略時預設為 high,調整它不會額外收費。

預設為 high 這點很容易被忽略。官方文件寫得很清楚:較低的值適合更換背景這類聚焦的編輯,較高的值有助於密集文字與複雜版面,但可能增加延遲,也可能帶入不想要的改動。做局部編輯的介面,建議明確傳入 low 作為起點。

其他幾項功能的限制整理如下:

功能用法限制
SVGoutput_format: "svg",使用生成端點n 須為 1;不支援串流與部分圖像;編輯端點無法輸出 SVG
GIFoutput_format: "gif",搭配 frame_count、frame_duration_ms預設 9 格、每格 200 毫秒;影格數上限在文件中有 64 和 16 兩種寫法
markup 編輯POST /v1/images/edits,傳入透明 PNG 標註層寬高須與原圖相同;不能與 mask、prompt_rewriter 同時使用

另外,使用 GPT Image 模型前可能需要先完成組織驗證,新帳號要把這段時間預留出來。

速度與品質的說法怎麼看

「提速 50%」和「最快約 6 秒」都是 OpenAI 的說法。有報導指出,6 秒對應的是 Flare 的低品質設定,而 50% 的基準與測量方法並未公布。

外部數據目前還很少。根據第三方彙整,Arena 在 11 月 4 日的初步排行榜上,文字生成圖像項目 Sunburst 以 1409 分排第二,Flare 以 1384 分排第四,兩者都是 medium 配置;Artificial Analysis 當時還沒有 2.6 的條目。這些排名幾週後可能就會改變,選型時當作參考即可。

我們也想測試原生 GIF,但本機 Codex 內建的生圖工具沒有開放模型與輸出格式參數,直接請求只拿到單格 PNG,也無法確認背後的模型版本。這個頁面的載入動畫只好改用六格 sprite sheet 合成,第一版軌跡不規整,重畫了一次,繞圈的軌跡仍有輕微偏移。

示意图:白色纸飞机绕圈飞行的加载动画,用AI绘画六格图合成

產品中如果要用這類小動畫,走 API 的 GIF 參數或手寫 CSS 動畫,都比這條路更好掌控。sprite 的做法用來做內容配圖還行,拿來做介面素材則精度不足。

不同情況下怎麼選

  • 每晚批次出圖:先留在 2.5,用 Batch 半價。
  • 需要向量圖示或短循環動畫:這兩項是 2.6 的新能力,可以單獨為它們遷移。
  • 線上編輯類功能:改用 Sunburst 或 Flare 之前,先記錄一週每張圖的輸出 token,並明確設定 complexity 和 quality。
  • 團隊裡的設計與營運人員要用:不一定要等介面排程。

最後這種情況很常見。工程端還在跑比較、等組織驗證,營運端下週就要產出活動圖。這段期間可以讓他們先用現成的工作台,例如 pixpix.com/gpt-image-2-6,Flare 和 Sunburst 都能選,登入後就能使用,參考圖與模型設定都在工作台裡。它按點數計費,實際消耗要在工作台中查看,模型頁沒有列出價格,也沒有提到 GIF 和 SVG,所以它解決的是先把靜態圖用起來,要接進產品仍然得走 API。

營運端先跑出一批真實需求與提示詞,工程端做 2.5 與 2.6 比較時就有現成的測試集,比憑空編 20 組提示詞更貼近線上情況。

參考來源:OpenAI 模型頁與圖像生成文件、OpenAI 開發者社群、CocoLoop、DEV Community、Kingy AI、Digit;社群的 token 數據為個人樣本,費用為本站粗估。