바이트댄스 Seed 팀은 11월 9일 이미지 창작 모델 Seedream 5.5를 공개했다. 공식 블로그가 꼽은 업그레이드는 세 가지다. 여러 차례 편집하는 동안 편집하지 않은 영역을 픽셀 단위로 유지해 한 작품을 최대 100회까지 연속으로 수정할 수 있고, 알파 채널이 있는 투명·반투명 이미지를 모델이 직접 출력하며, 조명·재질·피부 질감·빽빽한 작은 글자의 렌더링도 다시 조정했다.
모델은 같은 날 즉몽(Jimeng) 웹 버전, 더우바오(Doubao) 앱과 웹 버전, 더우바오 워크(Doubao Work)의 스킬 진입점, 그리고 화산 방주(Volcano Ark) 체험 센터에 올라왔다. 체험 센터에서의 모델명은 Doubao-Seedream-5.5다. 최대 해상도, API 가격, 지원 언어 수는 블로그에 적혀 있지 않다.
100회 연속 수정, 관건은 원본에서 벗어나지 않는 것
이미지 모델로 부분 수정을 할 때 흔한 문제는 한 곳을 고치면 다른 곳까지 따라 바뀌는 것이다. 색이 서서히 틀어지고 디테일이 조금씩 뭉개져, 다섯 번째나 여섯 번째 수정쯤 되면 화면이 원본과 상당히 달라진다. Seed 팀은 이번에 비편집 영역의 픽셀 단위 유지를 첫 번째 항목으로 내세우며, 색 편향을 없애고 연속 수정 중 화질 저하를 줄였다고 밝혔다.
100회는 공식이 제시한 상한이다. 블로그에는 1회차와 100회차의 화질 비교가 없어, 실제로 몇 회차까지 안정적인지는 사용자가 직접 확인해야 한다.
투명 소재는 또 하나의 실용적인 업데이트다. 쇼핑몰 대표 이미지, 스티커, 게임 아이콘 같은 소재는 그동안 생성 후 직접 누끼를 따야 했고, 머리카락·유리컵·연기처럼 반투명한 부분이 가장 손이 많이 갔다. 5.5는 RGBA 이미지를 바로 출력한다. 블로그는 윤곽 가장자리와 투명 영역을 전용으로 처리했다며, 후반 누끼 작업 단계를 없앨 수 있다고 설명했다.
이전 세대와의 비교
공식 평가는 Seedream 5.0 Pro를 기준으로 삼았고, 이커머스·마케팅·영상·게임·사무·의류 디자인 등 6개 시나리오를 다뤘다. 모든 분야에서 점수와 사용 가능률이 올랐고, 영상과 사무 두 분야의 사용 가능률은 이전 세대의 2배 이상에 이르렀다고 한다.
| 항목 | Seedream 5.5 공식 수치 |
|---|---|
| 연속 편집 상한 | 100회 |
| 글자 심각 붕괴율 | 0.4% |
| 글자 경미 붕괴율 | 1.7% |
| 실사 이미지-투-이미지 GSB | +55.62% |
글자 구조와 사실감을 비교한 GSB 선호도 평가에서 네 가지 비교 모두 긍정적인 결과가 나왔다. 비교 대상에는 GPT Image 2.5 Sunburst와 Nano Banana 2.1이 포함됐다. 이는 모두 바이트댄스가 자체적으로 진행한 평가이며, 평가 세트의 규모나 채점 주체는 블로그에 공개되지 않았다. 제3자 비교 평가도 아직 나오지 않았다.
4개월에 한 버전씩
시간 순으로 이어 보면 최근 반년간 바이트댄스 이미지 모델의 방향은 상당히 집중돼 있다. 7월 8일 공개된 Seedream 5.0 Pro는 상업용 포스터, 부분 편집, 다국어 포스터를 내세웠고, 당시에는 화산 방주 체험 센터에 먼저 올라온 뒤 더우바오와 즉몽에 이어 적용됐다. 당시 제3자 테스트에서는 복잡한 중국어, 인터페이스 디테일, 인물 일관성에서 여전히 약점이 드러난다는 지적이 나왔다.
기능 목록으로 보면 5.5는 이 약점을 거의 항목별로 보완한다. 글자 붕괴율을 별도 수치로 공개했고, 다회 편집에서는 일관성을 강조했으며, 투명 이미지는 디자이너의 후속 공정을 곧바로 겨냥했다. 출시 순서도 달라졌다. 이번에는 즉몽, 더우바오, 더우바오 워크, 화산 방주가 같은 날 열려, 일반 사용자와 기업 개발자가 모델을 받는 시점에 차이가 없다.
블로그는 마지막에 두 가지 후속 계획을 언급했다. 더 복잡한 컨텍스트 입력과 창작 지시를 지원해 Agent 워크플로를 확장하는 것, 그리고 Seedream 5.5 시리즈의 Pro 버전을 이후 선보이는 것이다. Pro 버전과 표준 버전이 어떻게 다른지, 언제 출시되는지는 공식적으로 밝혀지지 않았다.
참고 출처: 바이트댄스 Seed 공식 블로그, CocoLoop, 화산 방주 체험 센터. 연속 편집 횟수, 글자 붕괴율, GSB 평가 기준, 출시 경로를 확인했다.