A geração 3D por IA passou os últimos dois anos, em grande parte, criando um ativo por vez: uma cadeira, um personagem, a malha de um prédio. A Vast, empresa de Pequim por trás da Tripo AI, quer avançar para outro nível. Em 1º de junho, anunciou o Project Eden, um plano para gerar mundos que persistem, podem ser revisitados e permitem a presença simultânea de várias pessoas.
A arquitetura separa o mundo da aparência momentânea do mundo. Uma camada de estado estruturado mantém o ambiente 3D de base; uma interface traduz esse estado em condições geométricas e semânticas; e uma camada de renderização generativa cria a imagem em tempo real mantendo consistência entre pontos de vista. Essa separação é o que evita que a cena seja reinventada quando o usuário vira a câmera.
Fundada em 2023, a Vast tem mais de 100 pessoas e diz que a Tripo soma 20 milhões de usuários, principalmente nos EUA, Europa, Japão e Coreia do Sul. A rodada A+ e A++ de quase US$ 200 milhões foi liderada pela Ince Capital e por um fundo de tecnologia do delta do Yangtzé ligado à China Life, levando a avaliação a mais de US$ 1 bilhão. O Project Eden ainda não está aberto a desenvolvedores; a previsão é 2026.
Fontes:GamesBeat e TipRanks sobre o financiamento da Tripo AI e o Project Eden; Implicator.ai sobre a captação da Vast; GlobeNewswire sobre as rodadas Series A+ e A++; CocoLoop