Vast dévoile Project Eden, un modèle de monde persistant par IA

Depuis deux ans, la génération 3D par IA reste surtout une affaire d’objet unique: un prompt produit une chaise, un personnage ou le maillage d’un bâtiment. Vast, la société pékinoise derrière Tripo AI, veut passer à l’étape suivante. Le 1er juin, elle a annoncé Project Eden, un modèle de monde destiné à créer des espaces persistants, réutilisables et accessibles à plusieurs personnes en même temps.

L’architecture sépare le monde de son apparence immédiate. Une couche d’état structuré maintient l’environnement 3D sous-jacent, une interface transforme cet état en conditions géométriques et sémantiques, puis une couche de rendu génératif produit l’image en temps réel avec cohérence entre les points de vue. Cette séparation doit éviter que la scène soit réinventée à chaque mouvement de caméra.

Fondée en 2023, Vast compte plus de 100 personnes et revendique 20 millions d’utilisateurs pour Tripo, surtout aux États-Unis, en Europe, au Japon et en Corée du Sud. Le financement A+ et A++ de près de 200 millions de dollars, mené par Ince Capital et un fonds technologique du delta du Yangtsé lié à China Life, valorise l’entreprise à plus de 1 milliard de dollars. Project Eden n’est pas encore ouvert aux développeurs; l’accès est prévu en 2026.

Sources:GamesBeat et TipRanks sur le financement de Tripo AI et Project Eden; Implicator.ai sur le financement de Vast; GlobeNewswire sur les tours Series A+ et A++; CocoLoop