Meshy dépasse 100 millions de dollars d'ARR en moins de deux ans

L'entreprise de génération 3D par IA Meshy a annoncé que son revenu récurrent annuel (ARR) a dépassé les 100 millions de dollars. Selon l'entreprise, ce chiffre n'était encore que de 1 million de dollars il y a moins de deux ans, soit une croissance d'environ 100 fois, et Meshy se présente comme la première entreprise d'IA 3D à franchir ce seuil.

Ce que fait Meshy est simple : l'utilisateur saisit un texte ou envoie une image, et en environ une minute, il obtient un modèle 3D texturé, directement importable dans un moteur de jeu ou envoyé à l'impression 3D. L'entreprise a été fondée par Ethan Hu, son siège se trouve dans la Silicon Valley, et elle a lancé son premier produit de génération 3D grand public en 2023.

D'où viennent les utilisateurs et l'argent

Les chiffres communiqués par l'entreprise sont les suivants : plus de 15 millions d'utilisateurs inscrits, plus de 3 000 clients entreprises et établissements d'enseignement, dont des équipes issues de 200 entreprises du classement Fortune Global 500 ; parmi les dix entreprises à la plus forte capitalisation boursière au monde, la moitié utilise son outil. Le nombre total de modèles 3D générés sur la plateforme dépasse les 100 millions.

Côté financement, Meshy a bouclé en juillet dernier une levée de série B de près de 400 millions de dollars, avec une valorisation de 1,5 milliard de dollars — selon l'entreprise, la plus importante levée de fonds jamais réalisée dans le secteur de l'IA 3D. Faye Pan, vice-présidente chargée de la croissance, a déclaré dans le communiqué :

"Surpassing $100 million in ARR in under two years reflects the growing demand for AI-powered 3D creation."

(Dépasser 100 millions de dollars d'ARR en moins de deux ans reflète la demande croissante pour la création 3D assistée par IA.)

Il convient de préciser que l'ARR est un chiffre auto-déclaré par l'entreprise, généralement calculé en multipliant par 12 le revenu récurrent du mois en cours, et ne correspond pas à un revenu annuel audité. Meshy n'a divulgué ni le nombre d'utilisateurs payants, ni la répartition entre abonnements entreprises et abonnements individuels.

Plusieurs nouveautés produit en septembre

Avant et après l'annonce de ses revenus, Meshy a multiplié les sorties de produits en septembre. Meshy 7.1 fait passer la résolution de génération géométrique de 2048³ à 4096³, baptisée Ultra 4K par l'entreprise. L'application mobile a été lancée simultanément sur iOS et Android, permettant de transformer une photo, un croquis ou un texte en objet 3D texturé et imprimable, avec aperçu en réalité augmentée, vérification de l'imprimabilité, et export vers des formats comme STL, GLB, FBX, OBJ, USDZ et 3MF.

Côté impression, Meshy s'est déjà intégrée aux marques d'imprimantes Prusa, Creality, Elegoo, Flashforge et xTool. Côté jeu vidéo, l'entreprise affirme que le temps de production des assets de personnages complexes peut être réduit de 30 à 40 % ; son propre jeu natif IA, « Black Box: Infinite Arsenal », doit être présenté au Steam Next Fest en fin d'année. Un projet de recherche baptisé Mora vise par ailleurs la génération de mondes interactifs en temps réel.

Les grands modèles généralistes empiètent eux aussi sur ce terrain. GPT-6 Astra peut piloter directement la modélisation dans Blender ; des tests comparatifs menés par QbitAI montrent de bonnes performances sur des tâches géométriques et paramétriques comme les murs ou les escaliers, mais sur des détails comme les cheveux ou les traits du visage des personnages, les modèles spécialisés restent plus performants.

Ce que cela signifie pour les équipes chinoises

Dans ce secteur, les entreprises chinoises ne sont pas en reste. Ce site a déjà rapporté que VAST, spécialisée dans les grands modèles pour la 3D, est devenue une licorne de l'IA après un nouveau tour de table ; de grands groupes comme Tencent, avec Hunyuan, disposent aussi de leurs propres modèles de génération 3D. Parmi les marques d'imprimantes intégrées par Meshy, Creality, Flashforge et Elegoo sont toutes des fabricants de Shenzhen — la chaîne d'approvisionnement matérielle de l'impression 3D grand public se trouve déjà, en grande partie, en Chine.

Pour les entreprises de jeux vidéo et les fabricants d'imprimantes chinois, les chiffres de Meshy constituent un point de repère : le marché international est prêt à payer par abonnement pour « transformer du texte en modèle », à une échelle de plusieurs centaines de millions de dollars. Les revenus des produits chinois équivalents ne sont, pour la plupart, pas rendus publics, si bien qu'il n'existe pas encore de données comparables permettant de savoir si une disposition à payer similaire pourrait émerger. Le communiqué de Meshy ne précise pas si son application est disponible dans les magasins d'applications chinois, ni si elle propose un service en chinois.

Sources : communiqué officiel de Meshy, Unite.AI, CocoLoop, QbitAI ; le communiqué confirme l'ARR, le nombre d'utilisateurs ainsi que le montant et la valorisation de la levée de série B.